Новостной шум вокруг inZOI не утихает с первого трейлера – не каждый день встречается анонс Sims-Like проекта с шестизначными бюджетами и реалистичной графикой без «эффекта зловещей долины». В этом обзоре мы попытаемся понять, сможет ли амбициозный проект от Krafton оправдать ожидания публики. Спойлер: наверняка сможет.
Корейский симулятор жизни от авторов PUBG
Разработкой InZOI занимались программисты из Krafton – корейской компании, известной миру в основном по PUBG: Battlegrounds и ее производным. Примечательно, что раньше «Крафтоны» занимались в основном MMORPG, и полноценный симулятор жизни для них – своего рода дебют.
Игру разрабатывали на движке Unreal Engine 5. Напомним, что Epic Games снабдила последнюю версию UE интересными решениями:
- Nanite – технология, подстраивающая детализацию под разрешение. Помогает отобразить на экране столько геометрических объектов, сколько привык видеть человеческий глаз.
- Lumen – ПО для динамического глобального освещения в «режиме бога».
- Автоматическую генерацию больших детализированных миров на платформе движка.
Уже на предрелизе игра дает понять, что все эти возможности корейские разработчики задействовали по полной. Итак, что же такое игра Инзой, кто такие зои и при чем тут коты?
ZOI вместо Симов
Достаточно ввести в поисковик Ютуба «Inzoi обзор», чтобы увидеть кучу реакций, Shorts и просто роликов, посвященных игре (и это еще до ее выхода!) Первое, на что обращают внимание олды Sims и просто любители всевозможных sandbox-игр – это, конечно, кастом персонажей.
Их здесь зову ZOI. Скажем сразу – уже по трейлеру и предтестам понятно, что авторы решили задрать планку «с запасом», чтобы даже теоретическая пятая «Симс» нервно заерзала на своем месте. Если кратко, менять можно будет почти всё: от классической формы скул, глаз, губ и носа до длины блузки, которую носит ваш аватар.
Как и в других симс-лайках здесь есть готовый набор пресетов. Он пригодится тем, кто не хочет заморачиваться с созданием перса и жаждет побыстрее перейти к геймплею. Но о нем – позже.
Лица в InZOI выглядят действительно реалистично
Темперамент, цели, ценности, амбиции, любимые и запретные темы – все это можно выбрать, настроить и отрегулировать для каждого зои. Выбор будет влиять на геймплей и во многом определит окружение вашего зои, с которым он или она будет сходиться характером.
В общем, редактор персонажей обещает нам не один час, потраченный на подбор нужной длины бровей или список стоп-тем для разговора. Уже неплохо.
Обои от ИИ: кастом жилья в Inzoi
Как насчет бирюзовой спинки стула вместо изумрудной? А может, сделать ножки стола для барбекю чуть покороче? В игре придется решить не один десяток таких вопросов. Разработчики мудро рассудили, что симулятору жизнинеплохо бы добавить почти неограниченные возможности. И кажется, у них получилось.
Текстуры окружения ZOI можно прописывать через встроенный ИИ-редактор, что ОЧЕНЬ расширяет возможности игры. Хотите обои с гамбургерами или текстуру пола в стиле итальянского прованса? – Нет проблем. Вводим короткое описание в специальное поле, а искусственный интеллект исполняет ваше желание.
Почему бы не сделать обои в комнату… из фотографий комнаты?
На стены можно наносить видеотекстуры – не очень удобное решение в реальной жизни, но интересный ход – в виртуальной. Правда, ИИ пока еще барахлит и не всегда понимает игрока правильно. Остается надеяться, что со временем это поправят.
Выходим из комнаты: мир, город и погода в симуляторе InZOI
Сразу после создания первого персонажа игрока отправляют на карту мира. В релизной версии «высадиться» можно будет в Европе, США и Юго-Восточной Азии, но в предрелизном варианте игроку доступен только один мегаполис Dowon, очень напоминающий современный Сеул.
Город тоже можно настраивать «под себя» – менять рекламу на вывесках, виды деревьев в парках и даже заполнять улицы кошками. Но о них – чуть позже.
У каждого города выдуманное название, но по архитектуре и расположению легко проследить его прототип. И если Dowon – это брат-близнец южнокорейского Сеула, то в Blissbay нетрудно увидеть Лос-Анджелес, и так далее, и так далее…
Также игра Inzoi дает игроку возможность управлять погодой. Создать мрачный серый мегаполис, в котором постоянно льет дождь, или вечно солнечную утопию со счастливыми горожанами – теперь в ваших силах. Увы, никакого эффекта на геймплей погода не оказывает, если не считать капель дождя или снежинок на одежде вашего зои.
Так выглядит Dowon – мегаполис для ZOI в южнокорейском стиле.
Геймплей
Кастом – не единственное, на чем держится хороший симулятор, и разработчики из Krafton отлично это понимают. О сюжете игры пока известно мало, но мы собрали для вас несколько интересных фактов:
- Один из главных геймплейных персонажей – кот по кличке Психет. Это милый пушистый глава вашего города, в лапках которого оказалась технология по контролю всех его жителей. Кстати, Психет – это еще и ваш будущий работодатель.
- В игровом мире десятки незаскриптованных геймплейных событий. Например, вашего ZOI могут ограбить на улице или сбросить на голову кирпич. Не слишком приятно для персонажа, но добавляет неожиданности.
- Если верить обзору от Stop game, смартфон в «Инзой» станет важной частью игрового мира. Друзья будут посылать вашему зои сообщения с предложением нагрянуть в гости или вместе отправиться на концерт.
- Важная часть игры – это, конечно, отношения и брак. В начальной версии они были сильно упрощены, что вызвало недовольство игроков. Остается надеяться, что разработчики усложнят и модернизируют систему отношений между ZOI в игре.
- Карьеру, питомцев и саморазвитие тоже никто не отменял. Здесь все довольно просто: чем больше навыков в своей сфере получает персонаж, тем проще ему продвигаться по службе или в отношениях с окружающими.
- Также в игру вставили необычный редактор расписаний – для каждого персонажа вы можете составить свой график, которому он будет неукоснительно подчиняться. Если, конечно, на это не повлияет упомянутый выше кирпич.
Соблюдайте ПДД: погибнуть в InZOI под колесами легче всего.
Итог Уже сейчас InZOI обещает обойти 99% клонов «Симс» как минимум по графике и внутриигровым возможностям. Удастся ли ей это сделать – узнаем после релиза. Кстати, о русскоязычной версии игры пока не слышно совершенно ничего, зато она точно будет доступна на английском. Подтягиваем лексику и ждем выхода!
С каждым разом вижу что разработчики inZOI, добавляет новые и новые фишки к игре которая не вышла ещё, но очень долгожданная и желанная. Хотелось бы знать системные требования к игре, с учётом того что еë ещё дорабатывают и т. Д.
Было бы круто если бы постоянно обновляли системные требования.